
در این دوره پس از تکمیل ساختمانهای داده در پایتون به تعریف مفهوم کلاسها نیز خواهیم پرداخت.
علاوه بر این دسته بندی اصلی کتابخانه های پایتون که خود معرف کاربردهای پایتون هستند نیز می پردازیم.
مانند: کتابخانه های داده کاوی، بازی ساز، نمودارها ، طراحی سایت و …
همچنین نحوه استفاده ازیک نمونه کتابخانه در هر مبحث آموزش داده می شود مانند:matplotlib، pygame، Tkinter و…
گرگان – میدان مفتح – کارخانه نوآوری گرگان – طبقه منفی یک واحد 117
یادگیری مهارت های دنیای فناوری،امروز برای آینده
توسعه مهارت های تیمی ،راهی بسوی اوج گرفتن
خلاقیت،نوآوری،شکوفائی
کلیه حقوق مادی و معنوی سایت نزد آکادمی مهارت آفرین الوند محفوظ است
نشرمطالب با ذکر نام سایت alvandac.ir عنوان منبع مجاز می باشد
طراحی و برنامه نویسی سایت توسط شرکت طراحان زینو به شماره ثبت15593